Le jeu Grounded 2
Oubliez l’arrière-cour du premier épisode : vous voilà lâché dans un parc public inspiré des années 1990… mais toujours à la taille d’un scarabée. Dès le départ, on prend une claque : plages immenses, allées jonchées de distributeurs renversés, coins glacés autour d’un chariot à glace, fourmilières empoisonnées. C’est varié, c’est vivant, et chaque recoin regorge de secrets.
LA nouveauté qui change la vie : les Buggies. Ces insectes apprivoisables vous transportent, se battent à vos côtés et ramassent des ressources pendant que vous explorez. Fini les allers-retours pénibles pour transporter vos trouvailles — et on s’attache vite à ces petites bêtes mécaniques.
Les affrontements gagnent en profondeur avec un système pierre-papier-ciseaux : attaques légères, lourdes, parades, esquives… et surtout une IA qui ne se laisse plus faire. Certains ennemis bloquent vos coups, d’autres vous prennent à revers. Résultat : chaque combat devient un petit duel stratégique.
Hache, pelle, marteau, clé… tout tient désormais dans un seul objet : l’Omni-Tool. Un vrai soulagement pour les inventaires surchargés. C’est l’accessoire qu’on ne veut plus lâcher.
Techniquement, tout n’est pas parfait. Quelques ralentissements dans les zones denses, collisions parfois étranges, et comportements ennemis imprévisibles. Mais le patch 0.1.2 a déjà amélioré la stabilité de 40 à 60 %, preuve que l’équipe est à l’écoute.
Avec Grounded 2, Obsidian livre une suite plus ambitieuse et mieux pensée, sans perdre le charme unique de l’original. Entre ses nouvelles mécaniques, son univers foisonnant et son lien constant avec la communauté, le titre a tout pour devenir un classique du jeu de survie coopératif… à condition de lisser ses derniers défauts.
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